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    Aioros
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    Mensaje por Aioros Jue 21 Mayo - 19:33

    Quisiera una sugerencia para esta deck, pues aveces la mano no sale muy bien, o la jugada es fácilmente bloqueada, aunque el soporte con las nuevas cartas ha sido muy bueno ya que sus efectos hablan por si solos, en el side deck dejo algunas cartas de las que mas uso son fisura, macro, y soul drain contra los decks como burning abyss, aun asi contra este arquetipo resulta bastate dificultoso si no se cuenta desde el principio con una buena mano. También ha dado buenos resultados contra algunos shadolls, qli... Sin embargo, muchas veces las decks mas abrasivas y rápidas sellan el campo de manera muy rapida y nada que hacer.

    Agradezco cualquier critica, sugerencia, consejo.

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    Mensaje por § Civerwolf § Lun 25 Mayo - 14:38

    Haré ensayos con el deck tal y como está, pero para que vayas empezando te recomiendo lo siguiente

    1.jocolor 20 Monstruos, 10 Magias, 10 Trampas - eso es lo básico
    2.208 Puedes intentar reducir el numero de algunas cartas, me refiero a las que son mas importantes, si tienes 3 terraformacion puedes obtener 3 cartas de campo pero suponte que ya tienes 1 de campo en tu mano pero te quedan las 3 terraformacion en el deck cuando salgan las demas de terraformacion 1 de esas te va a atrasar porque una vez tengas todas las de campo fuera del deck, no podras usar terraformación, te sugiero quitar 1 terraformación. eso para darte solo una idea rapida sobre velocidad y efectividad entre Carta principal y carta de soporte. veo otros detalles pero los trataré de solucionar mientras lo uso, pig
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    Sugerencias Deck U.A Empty Re: Sugerencias Deck U.A

    Mensaje por Aioros Mar 26 Mayo - 2:24

    Hola bro, gracias por contestar y por las sugerencias, he estado probando y tienes razón con terraformacion, y decidí hacer modificaciones.

    Saque las tres terraformacion porque muchas veces me quedaba con alguna de ellas en la mano. Me parece mas facil que salga una en la mano incial, o que salga un U.A penalty ;) que tiene dos efectos utiles, entre ellos pues se puede traer una magia cuando es destruida, y traemos la de campo o la que se requiere, es buena buscadora y combinada con mighty es muy buena en battle phase.

    Saque de ahí a la guerrera, la rata y también a goalkeeper, tambien saque del main a un perfect ace, me parece que su efecto lo hace muy vulnerable y poco sirve en la propia main phase 1. y agregue otro monje y a U.A dreadnought que pinta bien por su efecto pero si tuviera tambien el efecto de mighty llevaria tres copias. jajajaja. Agregue a un heroic que me parece que facilita las cosas para hacer un XYZ Lvl4 en apuros.

    El pool de trampas no se como extenderlo, porque no se que magias sacar.
    Recientemente agregue un Magic astral rank up, eso para cuando tenga a N39 utopia elevarlo a N99 utopia, es un monstruo de 4000ATK con un buen efecto que puede sacar de lio en algun momento.  Tambien traer a N39 utopia beyond y darle 0 a todos los ataques de los monstruos.

    Tengo duda, aveces me quedo con las monarch storm en la mano, y el campo vacio, o a falta de otro tributo.

    El vanity emptiness es un problema, pero no se si llevar mas tifones, en el side llevo otro.

    El stardust dragon lo llevo en el extra por si tenemos que agregar starlight road que va en el side, no se si este ocupando un espacio potencial para otro monstruo.

    Book of eclipse puede ser una buena opcion, pero no la uso porque me ha llegado a dar desventaja al voltear tambien a perfect ace en el turno oponente, pero va bien con espejos cuando no atacamos con mighty. Al igual que soul charge, pero deja muy vulnerable en algunos aspectos.

    Sin mas deje muchos cambios en el side deck que antes estaba muy mal, espero ahora resulte mejor, pues no lo he probado mucho, mi ygo pro en match se me cuelga el 70% de las veces.

    Prueba y me cuentas.

    Ahi te dejo el deck como lo estoy manejando ahora.

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