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    Mensaje por HisasHi Sáb 22 Mayo - 23:09


    DUELIST PACK COLLECTION TIN 2009

    ver texto completo aqui

    Starlight Road

    Sólo puedes encadenar esta carta directamente a el efecto que destruiría 2 o más cartas en tu control.
    (Es decir, que no puedes encadenar otra a un "Royal Decree" que fue encadenada al primer "Starlight Road", por ejemplo.)

    Si niegas un efecto con "Starlight Road" pero no puedes destruir la carta, no puedes invocar a "Stardust Dragon" con este efecto.

    Si tu encadenas "Starlight Road" a "Heavy Storm" mientras controlas 2 o más cartas Mágicas o de Trampa, e invocas a "Stardust Dragon" mediante el efecto, ningún jugador podrá activar “Torrential Tribute”. A pesar de que el efecto de "Heavy Storm" fue negado, la activación no lo fue, y por tanto la carta se sigue resolviendo sin efecto, por lo que perderas el momento de activación de “Torrential Tribute.”

    Si controlas 2 monstruos boca-arriba, y alguno de ellos es “Horus the Black Flame Dragon LV6” y tu oponente activa “Lightning Vortex”, de todas maneras puedes activar “Starlight Road.”

    Puedes activar el efecto de “Starlight Road” incluso si no puedes Invocar por Special Summon debido al efecto de “Vanity’s Fiend.”

    Puedes activar “Starlight Road” incluso si no tienes un “Stardust Dragon” en tu Extra Deck.

    No puedes activar “Starlight Road” durante el Damage Step.

    No puedes encadenar “Starlight Road” al efecto de “Elemental Hero Stratos” porque podría no destruir cartas.

    No puedes activar “Starlight Road” si tu oponente activa “Crush Card Virus” mientras tus unicos monstruos son 2 o más monstruos boca-abajo con 1500 o más ATK.

    Negar y destruir una carta e invocar a “Stardust Dragon” no ocurren al mismo tiempo. Primero niegas y destruyes la carta, y entonces invocas a “Stardust Dragon.” Si no invocas mediante el efecto, el efecto de “Starlight Road” termina despues de negar y destruir la carta.

    Tu puedes encadenar el efecto de “Royal Oppression” para negar y destruir “Starlight Road.”
    (Por tanto, esto también es aplicado a "Macro Cosmos", donde la invocación de un monstruo también es opcional).

    El invocar a “Stardust Dragon” con “Starlight Road” no es un Synchro Summon. Si “Stardust Dragon” es enviado al Cementerio posteriormente, no puede ser revivido por su propio efecto o por “Call of the Haunted.”



    HIDDEN ARSENAL

    Mist Valley Thunderbird

    El efecto que evita que ataques con “Mist Valley Thunderbird” es parte del efecto que lo invoca por Special Summons (el cual se activa en la mano). Este no es negado por “Skill Drain.”
    (Esto previene el OTK con "Mist Valley Thunderbird", "Begone, Knave!" y "Skill Drain").


    Mist Valley Soldier
    Si el propio “Mist Valley Soldier” es destruido por batalla, el efecto de regresar un monstruo oponente a la mano del dueño no se activará.


    X-Saber Airbellum

    El efecto de descartar una carta sólo se activa si tu atacas directamente con “X-Saber Airbellum” e inflinges al menos 1 punto de daño.
    (Lo mismo aplica para "Spirit Reaper", "Decayed Commander" y cartas similares).


    Brionac, Dragon of the Ice Barrier
    El efecto de “Brionac, Dragon of the Ice Barrier” selecciona como objetivos a un número de cartas igual al número de cartas descartadas al Cementerio.

    Si invocas por Synchro Summon a “Brionac, Dragon of the Ice Barrier” usando como material a un monstruo con un Efecto de Ignición Obligatorio como “Goblin Zombie”, cuando el Synchro Summon se efectue exitosamente, el efecto de ese monstruo se activará automáticamente. No te será posible el activar el efecto de Ignición de Brionac antes (ni en cadena) del efecto obligatorio de “Goblin Zombie.”

    Si una o más de las cartas seleccionadas es retirada del campo antes de que el efecto se resuelva, el resto serán regresadas a la mano de todas maneras cuando el efecto se resuelva.


    Mist Wurm

    Si usas un monstruo con un Efecto de Ignición Obligatorio como “Goblin Zombie” como material para el Synchro Summon de “Mist Wurm”, activarás tanto los efectos de “Goblin Zombie” como el efecto de “Mist Wurm” despues de que el Synchro Summon fuese exitoso.


    Ally of Justice Catastor

    El efecto de “Ally of Justice Catastor” se activa al inicio de el Damage Step justo antes de que los monstruos boca-abajo se volteen.

    Si “Ally of Justice Catastor” o el monstruo oponente están boca-abajo al inicio del Damage Step, el efecto de “Ally of Justice Catastor” no se aplicará.

    Si “Ally of Justice Catastor” batalla un monstruo que puede ser tratado tanto como DARK y otro Atributo, como “Dark Simorgh”, el efecto de “Ally of Justice Catastor” se activará y destruirá el monstruo.

    Si “Ally of Justice Catastor” batalla un monstruo como “D.D. Warrior”, el monstruo será destruido por el efecto de “Ally of Justice Catastor” sin cálculo de daño. El efecto de “D.D. Warrior” que debería activarse después del cálculo de daño no se activará.

    Si “Ally of Justice Catastor” batalla “Neo-Spacian Grand Mole,” el efecto obligatorio de Catastor se activará primero y se volverá el Chain Link 1 y el efecto de “Neo-Spacian Grand Mole” será encadenado a este.

    Si el monstruo que está batallando con “Ally of Justice Catastor” sobrevive al efecto de Catastor mediante “Heavy Mech Support Platform” o “Spirit of the Six Samurai”, el cálculo de daño damage calculation será resuelto normalmente.



    WARRIORS’ STRIKE STRUCTURE DECK

    Phoenix Gearfreed

    Puedes activar el efecto de negar una carta Magica o de Trampa más de una vez en la misma Cadena.

    No puedes activar el efecto de invocar por Special Summon un Gemini durante el Damage Step.

    Puedes activar el efecto de negar una carta Mágica o de Trampa durante el Damage Step.


    Featherizer
    Si activas este efecto, debes enviar 1 monstruo Gemini desde tu Mazo y robar 1 carta. No puedes elegir sólo hacer 1 parte del efecto.

    Si no tienes un Gemini en tu Mazo, no puedes activar este efecto.

    Si tu Mazo contiene 1 o 0 cartas, incluso si la carta restante es un monstruo Gemini, no puedes activar este efecto.


    Supervise

    Puedes equipar esta carta a un monstruo Gemini que ya haya ganado su efecto.

    Si “Mystical Space Typhoon” es encadenado a la activación de “Supervise” para destruirlo, el efecto de Special Summon 1 Monstruo Normal se activa de todas maneras.

    Si “Supervise” es enviado al Cementerio durante el Damage Step, el efecto de Special Summon 1 Monstruo Normal se sigue activando.

    Si “Supervise” es invocada mediante “Magical Hats” y es atacada y destruida por batalla, el efecto de Special Summon 1 Monstruo Normal no se activará.

    Puedes equipar “Supervise” a un monstruo Gemini mientras “Skill Drain” está boca-arriba en el campo.

    Si envias un monstruo equipado con “Supervise” al Cementerio como material para invocar a “Brionac, Dragon of the Ice Barrier”, el efecto de Special Summon 1 Monstruo Normal se activará inmediatamente despues de que Brionac es invocado. No podrás activar el efecto de Brionac hasta que la Cadena se resuelva.

    Si envías un monstruo equipado con “Supervise” al Cementerio como material para invocar a “Black Rose Dragon”, podrás activar el efecto de ese Monstruo Synchro en Cadena al efecto de “Supervise.” El efecto obligatorio de “Supervise” será el Chain Link 1.

    No puedes equipar “Supervise” a “Neo-Spacian Dark Panther” incluso si copia el nombre de un monstruo Gemini monster.

    Un monstruo Gemini que está siendo tratado como Monstruo de Efecto mediante el efecto de “Supervise” vuelve a tratarse como Monstruo Normal cuando “Supervise” es retirado del campo.

    Si un monstruo equipado y “Supervise” son destruidas al mismo tiempo, puedes usar el efecto de “Supervise” para Special Summon al monstruo que estaba equipado.


    Dark Bribe
    No puedes activar esta carta si tu oponente no tiene cartas en su Mazo.

    Se considera que ambas partes del efecto de esta se resuelven al mismo tiempo.



    STARTER DECK 2009

    Road Synchron

    Si “Skill Drain” está negando el efecto de “Road Synchron”, este es tratado como un Tuner de Nivel 4 incluso si invocas por Synchro Summon un monstruo distinto a “Road Warrior.”


    Gottoms’ Emergency Call

    Este efecto selecciona a los 2 monstruos “X-Saber” como objetivo.

    Si cualquiera de los monstruos “X-Saber” seleccionados como objetivo por esta carta no están en el Cementerio cuando esta carta se resuelve, el otro no es Invocado.

    Si el oponente es quien controla el único monstruo “X-Saber” boca-arriba en el campo, tu puedes activar esta carta de todas maneras.

    Puedes seleccionar 1 monstruo “X-Saber” en tu Cementerio y uno en el Cementerio oponente.
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    Mensaje por HisasHi Sáb 22 Mayo - 23:13

    The shining darkness

    Blackwing - Ghibli the Searing Wind
    THSD-EN001
    When your opponent declares a direct attack, you can Special Summon this card from your hand. Once per turn, you can
    switch the original ATK and DEF of this card, until the End Phase.

    ningun efecto hace objetivo.

    si el ataque y la def. de esta carta fue reducido por Blackwing - Gale the Whirlwind y se activa su efecto de cambiar su atk y su def, el efecto de gale ya no se seguira aplicando, es decir, su ataque sera 1600 y su def 0

    si tienes mas de 1 Blackwing - Ghibli the Searing Wind en tu mano cuando tu oponente declara un ataque directp, solo puedes convocar 1 de ellos


    no puedes seleccionar a Blackwing - Ghibli the Searing Wind como objetivo de Agains the Wind

    despues de cambiar el ATK y la DEF de esta carta, sus nuevos valores son los valores originales de la carta.

    cuando convocas de manera especial a Blackwing - Ghibli the Searing Wind por su efecto, se realiza una replica de combate.

    Blackwing - Gust the Back Blast
    TSHD-EN002
    If you control no cards, you can Special Summon this card from your hand. While this card is face-up on the field, if your opponent's monster attacks a "Blackwing" monster you control, the attacking monster loses 300 ATK during the Damage Step only.

    no puedes controlar cartas para convocar de manera especial a Blackwing - Gust the Back Blast . esto incluye cartas en tu zona de magias y trampas y cartas de monstruos.

    Blackwing - Breeze the Zephyr
    TSHD-EN003
    If this card is added from your Deck to your hand by the effect of a Spell, Trap, or Monster Card, you can Special Summon this card from your hand. This card cannot be used as a Synchro Material Monster, except for the Synchro Summon of a "Blackwing" monster.

    “esta carta no puede ser usada como material de sincronia excepto para sincronias de cartas de monstruo “Blackwing”.” es una condicion, no un efecto.

    Changer Synchron
    TSHD-EN004
    If this card is sent to the Graveyard for a Synchro Summon, select 1 monster your opponent controls and change its battle position.

    esta carta selecciona a 1 monstruo controlado por tu oponente.

    Card Breaker
    TSHD-EN005
    This card cannot be Normal Summoned or Set. This card can only be Special Summoned, in face-up Attack Position, by sending 1 card from your Spell & Trap Card Zone to the Graveyard.

    la convocacion especial de esta carta no forma una cadena. enviar 1 carta de la zona de magias/trampas no es un efecto.

    Second Booster
    TSHD-EN006
    You can Tribute this card to select 1 face-up Attack Position monster you control. The selected monster gains 1500 ATK until the End Phase.

    tributar a Second Booster es un costo para activar su propio efecto. el efecto selecciona i monstruo boca arriba en posicion de ataque que tu controles


    Archfiend Interceptor
    TSHD-EN007
    While you control this face-up Attack Position card, when an opponent's monster declares an attack, inflict 500 damage to
    your opponent.

    si Archfiend Interceptor no esta en posicion de ataque boca arriba cuando su efecto se resuelva, entonces el daño no se inflinje.

    Trust Guardian
    TSHD-EN009
    This card cannot be used as a Synchro Material Monster, except for the Synchro Summon of a Level 7 or higher Synchro
    Monster. Once per turn, that Synchro Monster cannot be destroyed by battle. Each time this effect is applied, that Synchro
    Monster loses 400 ATK and DEF at the end of the Damage Step.

    la primera oracion del texto es una condicion, no un efecto.

    el efecto de prevenir la destrucion del monstruo synchro y la reduccion del atk y la def son parte del mismo efecto. no comienzan una cadena.

    el efecto de Trust Guardian es obligatorio. este prootege al monstruo synchro incluso si este no puede perder 400 de atk y/o def. el ataque y la defensa se mantienen reducidos mientras esta carta se mantenga en el campo boca arriba.

    si para la invocacion de sincronia se usaron varos trust guardians, este solo pierde 400 de atk y def cada vez q vaya a ser destruido en batalla.

    Synchro Magnet
    TSHD-EN011
    This card cannot be Normal Summoned or Set. When you Synchro Summon a Synchro Monster, you can Special Summon this card from your hand.

    el efecto de cpnvocar esta carta de manera especial es un efecto disparado.

    si tu convocas por sincronia a una stardus dragon mientras tienes a Synchro Magnet en tu mano y a Stardust Xiaolong en tu cementeriod, puedes convocarlos a ambos

    si tienes varios Synchro Magnets en tu mano cuando realizas una convocacion por sincronia, solo puedes convocar a 1 de ellos.

    Infernity Mirage
    TSHD-EN012
    This card cannot be Special Summoned from the Graveyard. If you have no cards in your hand, you can Tribute this card to select 2 "Infernity" monsters in your Graveyard. Special Summon those monsters.

    tributar Infernity Mirage es un costo para activar su efecto. el efecto selecciona 2 monstruos “Infernity”.

    si tienes 1 o mas cartas cuando su efecto se resuelva, tu aun puedes invocar al monstruo seleccionado.

    si solo 1 de los monstruos seleccionados por Infernity Mirage esta en el cementerio cuando esta se resuelve, aun puedes invocarlo.

    Infernity Randomizer
    TSHD-EN013
    Once per turn, while you have no cards in your hand, you can draw 1 card and reveal it. For a Monster Card drawn with this effect, inflict damage to your opponent equal to the Level of that monster x 200. For a Spell or Trap Card, you take 500 damage.

    robar e inflingir daño ocurre de manera sucesiva, no simultaneamente. si robas a un infernity archifiend perderas la oportunidad de activar su efecto para invocarlo de manera especial.

    si tienes 1 o mas cartas en tu mano cuandio el efecto de Infernity Randomizer se recuelva, no podras robar carta o inflingir el daño.

    Infernity Beetle
    TSHD-EN014
    While you have no cards in your hand, you can Tribute this card to Special Summon up to 2 "Infernity Beetle" from your Deck.

    tributar a Infernity Beetle es un costo para activar su efecto.

    si tienes 1 o mas cartas en la mano cuando el efecto de Infernity Beetle se resuelve, no podras invocar de manera especial hasta 2 infernity bettle desde tu deck.

    Infernity Avenger
    TSHD-EN015
    When a monster you control, except "Infernity Avenger", is destroyed by battle with an opponent's monster and sent to the Graveyard, while you have no cards in your hand, you can Special Summon this card from your Graveyard. In that case, the Level of this card is equal to the Level of your destroyed monster.

    si Skill Drain esta activado despues de q Infernity Avenger es convocado de manera especial por su propio efecto, su nivel se regresara a su nivel original.

    no puedes activar el efecto de Infernity Avenger cuando una ficha de monstruo o Embodiment of Apophis es destruida en batalla.

    si controlas un monstruo oponente, y este es destruido en batalla y enviado al cementerio de tu adversario, no puedes activar el efecto de tu Infernity Avenger.
    si hay varios Infernity Avenger en tu cementerio, puedes convocarlos a todos ellos.

    si tienes 1 o mas cartas en la mano cuando el efecto de Infernity Avengerse resuelve, este no sera invocado de manera especial.

      Fecha y hora actual: Sáb 23 Nov - 12:55