(2DA. ACTUALIZACIÓN) Las ''Nuevas/Futuras'' cartas pa' YGOpro. || Febrero 2014

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11022014

Mensaje 

(2DA. ACTUALIZACIÓN) Las ''Nuevas/Futuras'' cartas pa' YGOpro. || Febrero 2014






-------|| CARTAS FEBRERO 2014 ||-----------



GHOSTRICK CARD'S













GHOSTRICK

Esta carta solo puede ser invocada normalmente
boca arriba si controlas un monstruo ''ghostrick''.
Una vez por turno, puedes cambiar esta carta a
posición de defensa boca abajo. Ademas, cuando esta carta
es volteada boca arriba. Durante el end phase de este turno
cambia todos los monstruos boca arriba en el
campo a posición de defensa boca abajo. Después, puedes
invocar especialmente un monstruo ''ghostrick'' de
tu deck en posición de defensa boca abajo con un nivel
igual o menor al numero de monstruos cambiados a
posición de defensa boca abajo por este efecto.

ghostrick

esta carta solo puede ser invocada normalmente boca arriba si controlas un monstruo 'ghostrick'.

una vez por turno, puedes cambiar esta carta a posición de defensa boca
abajo.

cuando esta carta es volteada boca arriba, inflige daño a tu oponente
igual al numero de carta colocadas en el campo x 100.

solo puedes usar el efecto de 'ghostrick ' una vez por turno.

ghostrick

Una vez por turno, puedes desacoplar un
material xyz de esta carta, para seleccionar
un monstruo en el campo con el ATK mas bajo
quel ATK combinado de todos los monstruos ''ghostrick''
en el campo. Destruye ese monstruo, y si controlas
un monstruo ''ghostrick'', la zona de monstruo de
ese monstruo no puede ser usada. ademas, si controlas
otro monstruo ''ghostrick'', tu oponente no puede
seleccionar esta carta para un ataque.













field card
ghostrick

cuando esta carta esta activada. Ningún jugador puede atacar a monstruos
que estén en posición de defensa boca abajo.

cuando un jugador solo controlas monstruos en posición de defensa boca abajo,
su oponente puede atacar directamente.

cuando recibes daño de batalla de un ataque directo de tu oponente, puedes
añadir a tu mano una carta 'ghostrick' desde tu deck.

cuando esta carta esta activada, todo el daño que tu oponente reciba se
convierte en 0.


trap continuous
ghostrick

si controlas un monstruo 'ghostrick', tu oponente no puede
hacer una invocación por volteo.(voltear sus monstruos)

cuando esta carta es destruida por tu oponente y enviada al
cementerio. durante este turno tu oponente no puede declarar
un ataque.
ARTIFACT CARD'S












artifact

puedes colocar esta carta desde tu mano, como una de tus cartas
magic/trap.

cuanto esta carta colocada en tu zona de cartas magic/trap
es destruida y enviada al cementerio durante el turno de
tu oponente, invocala especialmente.

si esta carta es invocada especialmente durante el turno de
tu oponente, tu oponente no puede seleccionar a tus monstruos
'artifact' como objetivo de un ataque durante este turno.


si esta carta es invocada especialmente durante el turno de
tu oponente, tu oponente no puede atacar a tus monstruos 'artifactt'
durante este turno.


magic quick play
artifact

activa esta carta seleccionando 2 monstruos 'artifact' en tu campo.
invoca por xyz un monstruo xyz usando solo esos 2 monstruos
seleccionados como materiales xyz.

durante el turno que activas esta carta, solo tus monstruos 'artifact'
pueden declarar un ataque.

cuando esta carta es destruida por tu oponente, puedes revelar de tu mano
un monstruo luz de nivel 5. roba una carta.
SHINRA CARD'S











Shinra

Roba 3 cartas. Después revela 2 cartas de tu mano a tu oponente, con al menos 1 carta
'Shinra' entre ellas, y regresalas al tope de tu deck en cualquier orden.
Si no hubo una carta 'Shinra' en tu mano, Revela toda tu mano a tu oponente, y Regresalas al
al tope de tu deck en cualquier orden.
solo puedes usar el efecto de 'Shinra' una vez por turno.

Shinra

Una vez por turno, puedes activar el siguiente efecto enviando
1 monstruo tipo planta de tu mano o tu campo al cementerio.
Mira un numero de cartas del tope de tu deck igual al nivel
del monstruo enviado, y luego colócalas en el tope de tu deck en cualquier orden.

Una vez por turno puedes desacoplar un material xyz de esta carta,
para revelar hasta 3 cartas del tope de tu deck y Si hay un monstruo
tipo planta entre las cartas revelada's.
envía todos esos monstruos al cementerio.
Regresa las otras cartas al fondo de tu deck en cualquier orden.

Luego selecciona cartas en el campo igual al numero de monstruo enviado
al cementerio por este efecto y regresalas a la mano de sus dueños.














shinra

si esta carta es enviada al cementerio desde tu mano o campo,
revela la carta del tope de tu deck. si la carta revelada es un
monstruo tipo planta, envialo al cementerio, De no ser así colócala
hasta el fondo de tu deck.

si esta carta es revelada desde tu deck y enviada al cementerio por
el efecto de una carta, Puedes revelar la carta del tope de tu deck.
si la carta revelada es un monstruo tipo planta, envíalo al cementerio.
De no ser así colócala al fondo de tu deck.


shinra

una vez por turno, puedes revelar cartas de tope de tu deck igual al
numero de cartas en el campo de tu oponente. si hay monstruo's tipo
planta entre esas cartas reveladas, envialo's al cementerio.
Coloca las otras cartas al fondo de tu deck en cualquier orden.


si esta carta es revelada desde tu deck y enviada al cementerio por
el efecto de una carta, puedes seleccionar hasta 5 cartas 'shinra'
exepto 'shinra ', regresalas a tu deck en cualquier
orden.


continuous trap
shinra

cada vez que que un monstruo de tu oponente declare un ataque directo.

revela la carta del tope de tu deck, si la carta revelada es un monstruo
tipo planta. envíalo al cementerio. de no ser así, colócala al fondo de
tu deck.

cuando esta carta esta activada, durante tu draw phase, puedes revelar la
carta del tope de tu deck en vez de robar.
si la carta revelada es un monstruo tipo planta, envíalo al cementerio.
si no es así, añade esa carta a tu mano.

BURNING KNUCKLER CARD'S













   


burning knuckler

una vez por turno, esta carta no puede ser destruida
en batalla.

una vez por turno, puedes seleccionar un monstruo 'burning knuckler'
de tu cementerio o de los desterrados del juegos.
el nivel de todos tus monstruos ''burning knuckler'' en el campo
se convierten en el nivel del monstruo seleccionado.


burning knuckler

cuando recibes daño de batalla. puedes invocar especialmente esta
carta de tu mano, y después ganas ptos. de vida igual al daño recivido.


burning knuckler

puedes invocar especialmente esta carta de tu mano.
desacoplado un material xyz a unos de tus  monstruos
xyz 'burning knuckler'.

solo puedes usar el efecto de 'burning knuckler '
una vez por turno.














 


no.79 burning knuckler  

una vez por turno, durante tu main phase. puedes seleccionar
un monstruo 'burning knuckler'de tu mano o tu cementerio.
acoplalo a esta carta como uno de sus materiales xyz.

esta carta gana 100 de ATK por cada material xyz que tenga acoplada.

cuando tu oponente destruye esta carta y lo envía al cementerio.
invoca especialmente de tu cementerio monstruos 'burning knuckler' de
nivel 4 o menor. igual al numero de materiales xyz que esta carta tenia
antes de ser destruida.


contra efect
counter

Durante la battle phase, cuando se activa el efecto de una carta de
monstruo, mágica o trampa. y controlas un monstruo 'burning knuckler'
niega ese efecto y destruye esa carta.





problemas con la traducción. sorry.. :B 

NOTA: A partir de este mensaje, ya no puedo seguir escribiendo. (rebase el limite). alien 
esperen otro post con mas info.cyclops 
(faltaron unas 25+ cartas)  

NOTA 2: la traducido de las cartas que les acabo de poner, pueden tener
algunos errores en su traducción, puntos de acentuación, comas, etc.
(no tomar en cuenta al 100% esta traducción.)

nota final : puto si ves este post, estas registrado en el foro y no comentas. monkey 






 


Última edición por TijuasMugen el Dom 16 Feb - 2:16, editado 2 veces
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(2DA. ACTUALIZACIÓN) Las ''Nuevas/Futuras'' cartas pa' YGOpro. || Febrero 2014 :: Comentarios

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Mensaje el Mar 11 Feb - 10:20 por x__zero__x

*ghostrick succubus* podria haber sido mas sexy el monster pero en fin, buena info bro

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Mensaje el Jue 13 Feb - 22:04 por TijuasMugen

Apartir de este mensaje se a actualizado este post.

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Mensaje el Jue 13 Feb - 22:08 por x__zero__x

ohh buena hay mas soporte para mis shinra y artifacs, lo malo son esos ghostrick  Twisted Evil 

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Mensaje el Dom 16 Feb - 2:14 por TijuasMugen

MENSAJE PA' EL STAFF DEL PHOENIX.
(les recomiendo  NO tomar en cuenta esta traducción)
ya que puede presentar unos errores como : ptos de acentuación, mala  traducion de una palabra, etc.
En caso de tomarlas en cuenta. revisar NUEVAMENTE la TRADUCCIÓN ORIGINAL y corregir dichos ERRORES.


Spoiler:

cuando esta carta es invocada normalmente con exito, puedes
añadir a tu mano desde tu deck un monstruo tipo pez de
nivel 3, 4 O 5.


info:

Puedes desterrar del juego esta carta de tu cementerio, para
seleccionar 2 monstruo agua tipo pez de nivel 5 en tu cementerio
excepto 'geyser shark'.

Invoca especialmente los 2 monstruos seleccionados, sus efectos son
negados y después invoca especialmente un monstruo xyz de atributo agua
utilizando solo esos 2 monstruos como materiales xyz.
solo puedes usar el efecto de '' una vez por turno.


info:

activa el siguiente efecto descartando una carta de tu mano.
seleciona 2 monstruos de atributo agua tipo bestia alada
(uno de tu mano y el otro de tu cementerio) excepto
''Blizzard thunderbird''. invoca especialmente ambos
monstruos y después regresa esta carta del campo a la mano
de su dueño.

solo puedes usar el efecto de 'Blizzard thunderbird' una vez por turno.




info:


este es un monstruo umbral
problemas con la traducion



info:

cuando esta carta es enviada desde el campo al cementerio, puedes enviar
un monstruo luz de tu deck a tu cementerio.


cuando esta carta es enviada al cementerio desde tu deck, puedes
seleccionar un monstruo luz de tu cementerio y colocarlo en el
tope de tu deck

solo puedes usar el efecto de 'dawn's knight ' una vez por turno.



info:

esta carta no puede ser invocada especialmente. Mientras esta carta
permanesca en el campo, Ningún jugador puede activar efecto's de monstruos



info:

puedes invocar esta carta por sacrificio, sacrificando un monstruo invocado
por sacrificio.

cuando esta carta es invocada por sacrificio con éxito, mira la mano de tu
oponente y descarta una de sus cartas.
si la carta descartada  fue un  monstruo, inflige daño a tu oponente igual
al nivel del monstruo x 200.

si esta carta es invocada por sacrificio utilizando un monstruo fuego.
inflige 1000 de daño a tu oponete.



info:

cuando el efecto de un monstruo 'penguin' es activado. puedes invocar
especialmente esta carta desde tu cementerio.
solo puedes usar el efecto de 'denial penguin' una vez por turno.

mientra esta carta  permanezca boca arriba
cuando una carta regresa a la mano por el efecto de una carta 'penguin',
destierrala del juego en vez de regresarla a la mano.



info:

cuando esta carta se encuentra boca arriba, puedes activar desde tu mano
una carta magica de juego rápido Durante el turno de tu oponente.

solo puedes usar el efecto de 'holy maiden of the lost paradise' una vez por turno.



info:

cuando esta carta es invocada normalmente o especialmente con éxito, puedes
desterrar del juego esta carta, para invocar especialmente desde tu deck
un monstruo tipo pez de nivel 4 o menor, excepto 'burincess'.

solo puedes usar el efecto de 'burincess' una vez por turno.



info:

esta carta no puede ser invocada normalmente o colocada. esta carta no puede
ser invocada especialmente excepto enviando cualquier numero de monstruos
'duston' boca arriba en tu campo al cementerio.

el atk y def de esta carta es igual al numero de monstruos enviados al
cementerio por este efecto x 1000.

mientras esta carta permanesca boca arriba, las cartas magic/trap colocadas
en el campo de tu oponente no pueden ser activadas y tu oponente no puede
hacer una invocación por volteo o invocar especialmente.

si tienes mas monstruos en tu campo que tu oponente, destruye esta carta.



info:

2 x lv4 monster

Durante tu main phase, puedes equipar esta carta a unos de tus monstruos
xyz como una carta de equipo, el monstruo equipado gana 1200 de atk.

una vez por turno, puedes desacoplar un material xyz de esta carta,
para seleccionar una carta en el cementerio de tu oponente y destierrala
del juego.

puedes usar el efecto de 'no.80 lunatic attire ' hasta 2 veces por turno.



info:


3 x lv2 dark monster

una vez por turno, puedes desacoplar un material xyz de esta carta,
para seleccionar un monstruo 'number' en tu cementerio y equiparla a esta
carta como una carta de equipo.

Mientras esta carta tenga equipada un monstruo 'number' como un carta
equipo, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efecto's de carta's.

una vez por turno, cuando ganas ptos. de vida. esta carta gana ATK igual a
los ptos. de vidas que ganaste, e inflige la misma cantidad como daño a tu
oponente.



info:

2 x lv9 monster

una vez por turno, puedes desacoplar un material xyz de esta carta,
para seleccionar y activar uno de los siguientes efectos.
(un efecto por turno)


selecciona una carta en el campo de tu oponente y destierrala del juego.

selecciona al azar una carta en la mano de tu oponente y destierrala del juego.

selecciona una carta en el cementerio de tu oponente y destierrala del juego.

selecciona la carta del tope del deck tu oponente y destierrala del juego.




info:


2 xlv4 monster

cuando una carta en el campo es seleccionada por el efecto de una carta
mágica, trampa o monstruo de efecto.

puedes desacoplar un material xyz de esta carta, para cambiar el objetivo
de esa carta a otra carta correcta.
(puedes seleccionar la carta en el  campo de cualquier jugador)





info:

synchro/tuner/lv4

1 tuner + 1 or more no tuner

cuando esta carta es invocada por sincronia exitosamente, declara un nivel
del 1 al 3. el nivel de esta carta se convierte en el nivel declarado.

durante el turno que activas este efecto.
solo puedes invocar especialmente a monstruos de syncronia por el resto
de este turno
-------------------------
error en este pedazo de la traducción.
( y solo puedes usar a esta carta como un monstruo sinchro/cantante.

y solo puedes usar a este monstruo de syncronia para esas invocaciones.)
-----------------------------------
solo puedes invocar especialmente un 'photon dragon the wave-motion dragon'
por turno.



info:

magic equip

equipa esta carta solo a un monstruo 'aspiring emperor hope'/'traptrix'.

cuando el monstruo equipado declara un ataque, selecciona un carta
magic/trap en el campo de tu oponente y destruyela.
tu oponente no puede activar la carta selecionada en respuesta.




info:





info:

quick play

activa esta carta durante el calculo de daño, en una batalla que involucre
a monstruos de ambos jugadores.

hasta el final del calculo de daño, niega el efecto de todas las demás cartas en
el campo, y regresa el ATK y DEF original de los 2 monstruos involucrados.




info:

carta support bujin




info:

trap continuous

activa esta carta solo si controlas un monstruo invocado por sacrificio.
y no tienes cartas en tu deck extra.

mientras esta carta este activada, niega el efecto de todos
los monstruos boca arriba en el campo, excepto los efectos de los
monstruos invocados por sacrificio.

durante tu end phase, si no controlas un monstruo invocado por
sacrificio. envía esta carta al cementerio.




info:


problema con la traducion es uno de uno, pero no se bien cuales eran.  :B 
-----------
seleciona de tu cementerio un monstruo 'evolsaur'
y un monstruo 'evoltile'/'jurrac'.
--------

invoca especialmente de tu deck extra un monstruo 'evolzar' y
acopla los 2 monstruos seleccionados como sus materiales xyz.




info:

activa esta carta seleccionando 2 monstruos xyz en tu campo.
envia a ambos monstruos al cementerio, después invoca especialmente
a un monstruo xyz de tu deck extra. excepto un monstro 'number'.

error en el siguiente párrafo.    revisar
---------
con un rango igual o 1 rango menor, al rango combinado de ambos monstruos
seleccionados y acopla esta carta como uno de sus materiales xyz.
----------------------
durante el turno que esta carta es activada, todo el daño que reciba
tu oponente se convierte en 0.




info:

continuous

mientras esta carta este activada, ningún jugador puede invocar
especialmente a un monstruo que tenga un nivel igual a uno de los
monstruos en el campo.

este efecto también aplica para los rangos.


info:


Declara un tipo de monstruo. fusión, sincronia o xyz.

ambos jugadores observan su deck extra, y el jugador que tenga mas
cartas del tipo declarado. gana 3000 ptos. de vida.




info:

gagaga sister

cuando esta carta es invocada normalmente con éxito. puedes añadir a tu
mano desde tu deck una carta magic o trap 'gagaga'.

una vez por turno, puedes seleccionar otro monstruo 'gagaga' en tu campo.
hasta el end phase de este turno, el nivel de esta carta y del monstruo
seleccionado. se convierten en el nivel combinado de ambas cartas.

solo puedes usar el efecto de 'gagaga sister' una vez por turno.




info:

NO55. gogogo goliath
2 x lv4 monsters

una vez por turno, puedes desacoplar un material xyz de esta carta,
para añadir a tu mano desde tu cementerio. un monstruo roca
de atributo tierra y nivel 4.
solo puedes usar el efecto de no.55' una vez por turno.

mientras esta carta permanesca boca arriba, todos tus monstruos
ganan 800 de DEF.



info:

envia al cementerio un monstruo 'dododo' de tu campo o tu mano.
roba 2 cartas.

solo puedes usar el efecto de 'dododo draw' una vez por turno.




info:

quick play

activa esta carta solo si controlas un monstruo 'galaxy-eyes'.
selecciona una carta en el campo y destierrala del juego.

si no controlas un monstruo 'galaxy-eyes', no puedes activar
esta carta durante el turno de tu oponente.




info:

activa este efecto desterrando esta carta del juego.
invoca especialmente un monstruo 'galaxy' de tu mano o tu cementerio.
excepto a 'galaxy-eyes cloudragon'

solo puedes usar el efecto de 'galaxy-eyes cloudragon' una vez por turno.

durante tu main phase, si esta carta esta en tu cementerio.
puedes acoplarselo a uno de tus monstruo xyz 'galaxy-eyes'
como uno de sus materiales xyz.

solo puedes usar este efecto de 'galaxy-eyes cloudragon' una vez por duelo.



info:

puedes invocar especialmente esta carta, en pocision de defensa
boca arriba desde tu mano. enviando al cementerio un monstruo luz de tu mano.

cuando esta carta es invocada especialmente con éxito. puedes añadir a tu mano
desde tu deck un monstruo 'galaxy'.

solo puedes usar el efecto de 'galaxy soldier' una vez por turno.





info:

puto :B 



info:

normal trap

cuando tu oponente declara un ataque directo con un monstruo xyz.
invoca especialmente un monstruo xyz tipo dragón atributo luz desde tu
deck extra en posición de ataque boca arriba.

el monstruo que iva a atacar directamente debe atacar a este
monstruo invocado especialmente y debe llevarse acabo el damage step.

el efecto del monstruo invocado especialmente por este efecto es negado
y su ataque se convierte en el ataque del monstruo atacante.

solo puedes usar el efecto de 'double dragon descent' una vez por turno.



NOTA FINAL: sorry por los puntos de acentuación, traducción, etc.
En la mayoría de las traducciones. están bien hechas, solo falta una buena revisada en unos párrafos. cyclops 
(faltaron mas cartas pero con eso basta) alien 


calculo que en una semana, semana 1/2. aparir de esta publicación. estas cartas estarán disponibles
junto con las del 1er post en una NUEVA VERCION DE YGOPRO.

vienen buenas cartas pa' esta nueva vercion.
también hay que temerle a las que encerré en el cuadro rojo :quesusto:  .

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Mensaje el Dom 16 Feb - 15:30 por **mathias**

siempre haciendo buenos aportes tijuas .. sigue asi :D

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Mensaje el Dom 16 Feb - 21:59 por GigahertZ

Gracias por tu aporte TijuasMugguen, ya andan unas cuantas en la update de percy.
PD:  486  Es perando a Dark Magician xyz   geek

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