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    Mensaje por The Terminator Lun 29 Sep - 11:45

    Hola locas aqui otra vez pidiendo ayuda jejejejeeje

    aqui la lista


    "Junk Anchor"
    "Dark Illusion"
    "Galaxy Eyes Full Armor Photon Dragon"
    "Beast-Eyes Pendulum Dragon"
    "Beelzeus of the Ultimate Diabolic Dragons"
    "Malevolent Hermit Youkai Daibakaze"
    "Hermit Youkai Yamamisaki"
    "Hermit Youkai Kamaitachi"
    "Hermit Youkai Kamanitachi"
    "Hermit Youkai Kamamitachi"
    "Hermit Youkai Sarenjinchuu"
    "Hermit Youkai Urenjinchuu"
    "Secret Technique of the Hermit Youkai"
    "The Necloth Caster Shrit"
    "Necloth Sorcerer"
    "The Necloth of Brionac"
    "The Necloth of Trishula"
    "The Necloth of Unicore"
    "Necloth Exomirror"
    "Necloth Kaleidomirror"
    "Spirit Beast Tamer Lera"
    "Elder of the Spirit Beast Tamers"
    "Noble Spirit Beast Petolfin"
    "Noble Spirit Beast Kannahawk"
    "Sacred Spirit Beast Mount Apelio"
    "Sacred Spirit Beast Mount Petolfin"
    "Sacred Spirit Beast Mount Kannahawk"
    "Bond with the Spirit Beasts"
    "Combination with the Spirit Beasts"
    "Performapal Trump Witch"
    "Performapal Friendonkey"
    "Infernoid Beelzebul"
    "Infernoid Lucifugus"
    "Infernoid Nehemoth"
    "Hermit Youkai Magatsusenran"
    "Noble Spirit Beast Rampenta"
    "The Necloth of Gungnir"
    "Rune-Eyes Pendulum Dragon"
    "Overflowing Purgatory"
    "Dragunity Spear of Destiny"
    "Awakened Purgatory"
    "Infernoid Token"
    "Avalon"
    "DDD Leonidas the Rebellious Lord"
    "Primitive Butterfly"
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    Mensaje por HisasHi Lun 29 Sep - 16:27

    Junk Anchor
    Para una Invocación de Sincronía, puedes sustituir esta carta por cualquier Monstruo Cantante "Synchron". Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, después selecciona 1 monstruo "Junk" no Cantante de tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Inmediatamente después de que este efecto es resuelto, Invoca por Sincronía 1 monstruo que lista a un monstruo "Synchron" como un Cantante usando sólo esta carta y ese objetivo. Los Monstruos Material de Sincronía utilizados para esta Invocación de Sincronía son desterrados.

    Dark Illusion
    Niega la activación de una Carta Mágica, de Trampa o el efecto de un Monstruo de Efecto que tenga como objetivo a un monstruo de OSCURIDAD boca arriba que controles, y destruye esa carta.

    Galaxy Eyes Full Armor Photon Dragon
    3 Monstruos de Nivel 8
    Puedes además invocar esta carta usando un Monstruo Xyz "Galaxy-Eyes Photon Dragon" que controles como Material Xyz, excepto "Galaxy Eyes Full Armor Photon Dragon" (Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo se convierten en Materiales Xyz de esta carta). Una vez por turno: puedes seleccionar hasta 2 Cartas de Equipo equipadas a esta carta; acóplalas a este monstruo como Material Xyz. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 Material Xyz acoplado a esta Carta, y después seleccionar una carta boca arriba controlada por tu adversario; destrúyela.

    Beast-Eyes Pendulum Dragon
    1 monstruo de OSCURIDAD de Tipo Dragón + 1 monstruo de Tipo Bestia
    Debe ser Invocado por Fusión, o Invocado de Modo Especial desde tu Deck Extra Sacrificando las cartas listadas arriba que controlas (No usas "Polymerization"), y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Si esta carta destruye un monstruo en batalla: inflige daño a tu adversario igual al ATK original del Monstruo Material de Fusión de Tipo Bestia usado para Invocar esta carta por Fusión.

    Beelzeus of the Ultimate Diabolic Dragons
    1 Cantante + 2 o más monstruos que no sean Cantantes
    No puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas. Los otros monstruos que controles no pueden atacar. Una vez por turno: Puedes seleccionar 1 monstruo de tu oponente; su ATK se convierte en 0, y si lo haces, ganas LP igual al ATK original del monstruo seleccionado, este turno cualquier daño de batalla que esta carta inflinge a tu oponente es reducido a la mitad.

    Malevolent Hermit Youkai Daibakaze
    Efecto Péndulo: Cuando un monstruo "Hermit Youkai" que controles declara un ataque: Puedes aumentar su ATK en 300 hasta el final del turno.
    Efecto de Monstruos: No puede ser Invocado Especialmente excepto por Invocacion Pendulo. La Invocacion Pendulo de esta carta no puede ser negada. Si esta carta es Invocada Normalmente o Especialmente: Puede seleccionar 1 o 2 cartas en el campo; devuelvelas a la mano. Durante la End Phase, si esta carta fue Invocada especialmente este turno: Devuelvela a la mano.

    Hermit Youkai Yamamisaki
    Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo que no sea de VIENTO: puedes destruir ese monstruo. Cuando esta carta es Invocada por Péndulo: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destrúyela. Durante la End Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Especial este turno: devuélvela a la mano.

    Hermit Youkai Kamaitachi
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Hermit Youkai" desde tu mano, excepto "Hermit Youkai Kamaitachi". Si controlas otro monstruo "Hermit Youkai": puedes seleccionar 1 carta boca arriba que tu adversario controle; devuélvela a la mano. Sólo puedes usar este efecto una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo. Durante la End Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal este turno: devuélvela a la mano.

    Hermit Youkai Kamanitachi
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal, puedes: inmediatamente después de que este efecto se resuelva, Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Hermit Youkai" de tu mano, excepto "Hermit Youkai Kamanitachi". Esta carta puede atacar a tu adversario directamente, pero cuando usa este efecto, cualquier daño de batalla que inflige a tu adversario se divide a la mitad. Durante la End Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal este turno: devuélvela a la mano.

    Hermit Youkai Kamamitachi
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal, puedes: inmediatamente después de que este efecto se resuelva, Invocar 1 monstruo "Hermit Youkai" de Modo Normal desde tu mano, excepto "Hermit Youkai Kamamitachi". Cuando otro monstruo "Hermit Youkai" que controles inflige daño de batalla a tu adversario: puedes añadir 1 carta "Youkai Ermitaño" de tu Deck a tu mano, excepto "Hermit Youkai Kamamitachi". Sólo puedes usar este efecto de "Hermit Youkai Kamamitachi" una vez por turno. Durante la End Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal este turno: devuélvela a la mano.

    Hermit Youkai Sarenjinchuu
    Efecto de Péndulo: Si uno o más monstruos "Hermit Youkai" que controles fueran a ser destruidos en batalla o por efecto de una carta, puedes destruir esta carta en su lugar.
    Efecto de Monstruo: Si esta carta es Invocada de Modo Normal: cambia esta carta a Posición de Defensa. Tu adversario no puede seleccionar otros monstruos "Hermit Youkai " que controles con efectos de cartas.

    Hermit Youkai Urenjinchuu
    Efecto de Péndulo: Una vez por turno, si controlas una carta "Hermit Youkai" en la otra Zona de Péndulo: puedes hacer que la Escala de Péndulo de esta carta sea 11 hasta el final de este turno. Si activaste este efecto, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial durante el resto de este turno, excepto monstruos "Hermit Youkai".
    Efecto de Monstruo: Si esta carta es Invocada de Modo Normal: cambia esta carta a Posición de Defensa. Tu adversario no puede seleccionar monstruos "Hermit Youkai" para ataques, excepto éste.

    Secret Technique of the Hermit Youkai
    Cuando una Carta Mágica/de Trampa, o Efecto de Monstruo es activado mientras controlas una carta "Hermit Youkai" y todos los monstruos boca arriba que controles (si los hay) son monstruos "Hermit Youkai": niega la activación y, si lo haces, destrúyela.

    The Necloth Caster Shrit
    Si Invocas por Ritual exactamente 1 Monstruo de Ritual "Necloth", esta carta puede ser usada como todo el Sacrificio. Si esta carta es Sacrificada por el efecto de una carta: puedes añadir 1 Monstruo de Ritual "Necloth" de Tipo Guerrero de tu Deck a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "The Necloth Caster Shrit" una vez por turno.

    Necloth Sorcerer
    Si esta carta es Sacrificada por el efecto de una carta: puedes añadir 1 Monstruo de Ritual "Necloth" de Tipo Lanzador de Conjuros de tu Deck a tu mano. Si esta carta es desterrada: puedes mandar 1 monstruo "Necloth" de tu Deck al Cementerio, excepto "Necloth Sorcerer". Sólo puedes usar 1 efecto de "Necloth Sorcerer" por turno, y sólo una vez en ese turno.

    The Necloth of Brionac
    Puedes Invocar por Ritual esta carta con cualquier Carta Mágica de Ritual "Necloth". Debe ser Invocada por Ritual usando monstruos que no sean "The Necloth of Brionac", y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. Puedes descartar esta carta; añade 1 monstruo "Necloth" de tu Deck a tu mano, excepto "The Necloth of Brionac". Puedes seleccionar 1 o 2 monstruos en el Campo que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra; barájalos al Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "The Necloth of Brionac" una vez por turno.

    The Necloth of Trishula
    Puedes Invocar por Ritual esta carta con cualquier Carta Mágica de Ritual "Necloth". Debe ser Invocada por Ritual usando monstruos que no sean de Nivel 9, y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. Durante el turno de cualquier jugador, cuando uno o más monstruos "Necloth" que controles son seleccionados por una carta o efecto: puedes descartar esta carta; niega la activación. Cuando esta carta es Invocada por Ritual: puedes desterrar 1 carta del lado del Campo de tu adversario, mano (al azar) y Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "The Necloth of Trishula" una vez por turno.

    The Necloth of Unicore
    Puedes Invocar por Ritual esta carta con cualquier Carta Mágica de Ritual "Necloth". Debe ser Invocada por Ritual, y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. Puede descartar esta carta, y después seleccionar 1 carta "Necloth" en tu Cementerio, excepto "The Necloth of Unicore"; añádela a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "The Necloth of Unicore" una vez por turno. Niega los efectos de todos los monstruos boca arriba en el Campo que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra.

    Necloth Exomirror
    Esta carta puede ser usada para Invocar por Ritual cualquier Monstruo de Ritual "Necloth". También debes Sacrificar monstruos de tu mano o Campo, o desterrar monstruos "Necloth" en tu Cementerio, cuyo Nivel total sea igual al Nivel de ese Monstruo de Ritual. Sólo puedes usar este efecto de "Necloth Exomirror" una vez por turno. Si no controlas monstruos: puedes desterrar esta carta y 1 monstruo "Necloth" en tu Cementerio; añade 1 Carta Mágica "Necloth" de tu Deck a tu mano.

    Necloth Kaleidomirror
    Esta carta puede ser usada para Invocar por Ritual cualquier cantidad de Monstruos de Ritual "Necloth". También debes Sacrificar 1 monstruo de tu mano o Campo, O mandar 1 monstruo de tu Deck Extra al Cementerio, cuyo Nivel sea igual al Nivel de ese o esos Monstruos de Ritual. Sólo puedes usar este efecto de "Necloth Kaleidomirror" una vez por turno. Si no controlas monstruos: puedes desterrar esta carta y 1 monstruo "Necloth" en tu Cementerio; añade 1 Carta Mágica "Necloth" de tu Deck a tu mano.

    Spirit Beast Tamer Lera
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Spirit Beast" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Spirit Beast Tamer Lera" una vez por turno.  

    Elder of the Spirit Beast Tamers
    Despues de la invocaion normal de esta carta, Puedes Invocar normalmente 1 monstruo "Spirit Beast" durante tu Main Phase de este turno en adicion a tu invocacion normal/colocar.(Solo puedes activar este efecto una vez por turno.) Solo puedes invocar especialmente a "Elder of the Spirit Beast Tamers" una vez por turno.

    Noble Spirit Beast Petolfin
    Una vez por turno: puedes desterrar 1 carta "Spirit Beast" de tu mano y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario; devuélvela a la mano. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Noble Spirit Beast Petolfin" una vez por turno.

    Noble Spirit Beast Kannahawk
    Una vez por turno: puedes desterrar 1 carta "Spirit Beastl" de tu Deck. Durante tu segunda Standby Phase después de la activación de este efecto, añade esa carta a tu mano. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Noble Spirit Beast Kannahawk" una vez por turno.

    Sacred Spirit Beast Mount Apelio
    1 monstruo "Spirit Beast Tamer" + 1 monstruo "Noble Spirit Beast"
    Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) desterrando las cartas anteriores que controles, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma (No usas "Polymerization"). Si esta carta ataca, no se ve afectada por otros efectos de cartas hasta el final del Damage Step. Durante el turno de cualquier jugador: puedes devolver esta carta al Deck Extra, y después seleccionar 1 de tus monstruos "Spirit Beast Tamer" desterrados y 1 de tus monstruos "Noble Spirit Beast" desterrados; Invócalos de Modo Especial en Posición de Defensa.

    Sacred Spirit Beast Mount Petolfin
    1 monstruo "Spirit Beast Tamer" + 1 monstruo "Noble Spirit Beast"
    Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) desterrando las cartas anteriores que controles, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma (No usas "Polymerization"). No puede ser destruido por efectos de cartas. Durante el turno de cualquier jugador: puedes devolver esta carta al Deck Extra, y después seleccionar 1 de tus monstruos "Spirit Beast Tamer" desterrados y 1 de tus monstruos "Noble Spirit Beast" desterrados; Invócalos de Modo Especial en Posición de Defensa.

    Sacred Spirit Beast Mount Kannahawk
    1 monstruo "Spirit Beast Tamer" + 1 monstruo "Noble Spirit Beast"
    Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) desterrando las cartas anteriores que controles, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma (No usas "Polymerization"). Una vez por turno: puedes seleccionar 3 de tus cartas "Spirit Beast" desterradas; devuélvelas al Cementerio y, si lo haces, añade 1 carta "Spirit Beast" de tu Deck a tu mano. Durante el turno de cualquier jugador: puedes devolver esta carta al Deck Extra, y después seleccionar 1 de tus monstruos "Spirit Beast Tamer"  desterrados y 1 de tus monstruos "Noble Spirit Beast" desterrados; Invócalos de Modo Especial en Posición de Defensa.

    Bond with the Spirit Beasts
    Destierra 2 montruos "Spirit Beast" boca arriba que controles; Invoca especialmente 1 montruo "Spirit Beast" desde tu Deck Extra, ignorando las condiciones de Invocacion.

    Combination with the Spirit Beasts
    Si controlas un monstruo "Spirit Beasts": destruye cualquier cantidad de monstruos en el Campo, hasta el número de monstruos "Spirit Beasts" que controles.
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    Mensaje por deyvid01 Lun 29 Sep - 21:48

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